火已烧起而敌军依然保持镇静,就应等待,不可立即发起进攻。待火势旺盛后,再根据情况作出决定,可以进攻就进攻,不可进攻就停止。
火可从外面放,这时就不必等待内应,只要适时放火就行。从上风放火时,不可从下风进攻。白天风刮久了,夜晚就容易停止。军队都必须掌握这五种火攻形式,等待条件具备时进行火攻。
用火来辅助军队进攻,效果显著;用水来辅助军队进攻,攻势必能加强。水可以把敌军分割隔绝,但却不能焚毁敌人的军需物资。
凡打了胜仗,攻取了土地城邑,而不能巩固战果的,会很危险,这种情况叫做“费留”。
所以说,明智的国君要慎重地考虑这个问题,贤良的将帅要严肃地对待这个问题。
没有好处不要行动,没有取胜的把握不能用兵,不到危急关头不要开战。
国君不可因一时愤怒而发动战争,将帅不可因一时的气忿而出阵求战。
符合国家利益才用兵,不符合国家利益就停止。愤怒还可以重新变为欢喜,气忿也可以重新转为高兴,但是国家灭亡了就不能复存,人死了也不能再生。
所以,对待战争,明智的国君应该慎重,贤良的将帅应该警惕,这是安定国家和保全军队的基本道理。
刀说道:“偷袭首先要能够保证占到敌人的便宜,在计划秘密执行的同时,还要保证能够安全撤离。如果不能够保证占到敌人的便宜就擅自使用军队,会给国家和军队带来祸害。
而如果偷袭不能够保证安全撤离,那么我方遭受到的损失可能要比得到的成果大得多。”
之所以以火攻隐喻偷袭,一方面是指火攻偷袭非常快捷,另外一方面则是用火来偷袭非常方便。
流袖妹子问道:“刀大人,那在模拟对战中,偷袭战术都有哪些呢?”
刀解释道:模拟对战中,每个国家都有自己独特的偷袭战术,偷袭战术分为两类,一类是以英雄为主的偷袭,一种是以部队为主的偷袭。
首先以亡灵魔修来说,利用英雄偷袭的话,可以用死亡骑士和巫妖配合屠杀农民,也可以让恐惧魔王修习蜂群去屠杀各族的农民。大成阶段的蜂群,召唤一次能够最多杀死五个暗夜精灵的小精灵,召唤两次可以杀死其他族的五个农民。同时,地穴领主也具有偷袭骚扰的能力,利用的是他召唤的大成阶段的甲壳虫。这些甲壳虫的攻击力和食尸鬼差不多,还拥有地穴恶魔的钻地技能。可以通过不断的钻地上下,骚扰敌人基地内的农民。
如果是用部队偷袭的话,可以选择用成群的食尸鬼。对天朝人类的偷袭可以选择在人类大部队在野外开拓分基地的时候冲击人类的主基地。前方由死亡骑士监视敌人的大部队,后方食尸鬼击杀人类的民工。
对暗夜精灵的话,可以选择食尸鬼拥有狂暴技能之后,配合死亡骑士围剿敌人的远古之树。那个时候,如果敌人反应不及的话,远古之树会被狂暴食尸鬼摧毁。
对我们雷锤兽人的偷袭,主要集中在我们用来居住的地洞上,食尸鬼包围住地洞,苦工根本无法进行有效的修理。
在亡灵内战中,也有狂暴食尸鬼偷袭敌人的闹鬼金矿,将开采晶矿的精神感应摄取法阵摧毁掉,断掉敌人的的经济来源,从而取得胜利。
如果是选用毁灭者进行偷袭,亡灵魔修的王者会选择攻击敌人脆弱的建筑,比如人族的箭塔以及兽人的地洞。
对于我们雷锤兽人来说,用英雄偷袭大多数情况下会选用剑圣。剑圣在拥有一定的能力和装备后,可以通过使用疾风步技能偷袭敌人的农民,或者是在战斗中受伤严重的士兵。
而用部队偷袭的话,如果是对付天朝人类,兽人会选用来去如风的风骑士。偷袭的时机会选择在敌人建立分基地,主基地和分基地的静态防御都很薄弱的时候。只要摧毁了箭塔,那么风骑士就可以来回在主基地和分基地中骚扰,让敌人痛不欲生。
如果是偷袭暗夜精灵和亡灵魔修,兽人可以选用燃油蝙蝠骑士,装备了燃油之后,蝙蝠骑士攻击敌人的建筑,敌人的农民无法进行修理,而且敌人的静态防御会减弱。
如果是雷锤帝国内战,可以用虚无行者白牛法师偷袭敌人的地洞。处于虚无形态的白牛流浪法师不会被敌人攻击,而转化为真实形态之后,集火攻击地洞,能够很快就将地洞摧毁。