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战魂详解

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战魂有生命、防御、攻击三种,随便怎么排序。

每个战魂有9层,第一层增加该属性1~2,第二层增加2~3,第三层3~4,依次类推。如果战魂提升到了第九层,那么就算每层都随机到了最低值,也可以增加45的幅度,如果算最大值,那就是54。

每层可以重复提,不限次数。比如第5层加成幅度为5,那可以反复提这一层,总有一次会随机到6,当然,也可能会失败。

战魂的9层分三个阶段,第一阶段是第123层,第二阶段是456层,第三阶段是789层。当提升失败后,这一层的战魂清除,例如第1层和第2层成功了,但是第3层失败了,那么连前面两层都清除,需要重新从第1层开始提升。如果第3层成功了,那就成功跨过了第一阶段,开始点第二阶段,也就是第456层。同样的,如果第4层成功了,但第5层失败了,那么连第4层都会清除掉,需要重新在第4层开始提升。

每个人的三个战魂加起来,最多只能提升15层。攻击型玩家,可以选择把攻击战魂的9层全部点上,剩下6层限额就自由分配,可点生命或防御。第九层成功率只有2,如果想省事,那可以选择每个战魂点5层,三个战魂加起来也是15层,不过这样的战魂就很废了。

主角的完美战魂之路为:

1)把生命战魂点到第9层,然后把防御战魂点到第6层,这样15层限额满了,这也是刀锋他们的做法,俗称9+6。

2)接下来,可以重复点生命战魂第六层,一旦失败,那就第四,第五,第六层全都清除。重复点第三层,一旦失败,那么第三,第二,第一层全部清除。这样生命战魂就只剩下最高的第七,第八,第九三层。相当于腾出了6层的限额。

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