解决完妖灵事件的泽维尔只感觉满身劳累,幸好的是,仁慈的男爵给了他一个假期,他也趁着这段时间好好休息一下。
躺在分队长住所里的小床之上,泽维尔闭上了眼睛,念动之下打开了系统,第一时间便看到了这句提示语。
【任务完成!】
其实在杀掉妖灵的一瞬间,泽维尔就已经听到系统的提示了,但因为当时他正在试图救治吉尔和斯潘塞,自然也不可能打开系统,看看自己获得了什么。
【任务评级:B(无额外奖励)】
【评语:险些被妖灵所击败,但之后成功弥补。两位战友不幸受伤,宿主当有部分责任。】
【奖励:技能点x1,抽奖机会x1。】
看到这个评级,泽维尔只想骂人了,他已经第一时间赶过来了啊,他又不是透视,怎么可能预判敌人走位?
难道说,要拿到S的话,就要什么调查都不做,直接跑进森林里面杀妖灵?泽维尔又没有拿着剧本,怎么可能做到呢?
倒是那句‘险些被妖灵所击败’算是实话实说,毕竟没有汉娜小姐的话,他多半就在那里‘死’了,也不知道他有没有龙胤。
无论如何也好,他自问自己已经尽力了,人生中往往会有尽力而未能成功的事情,总不能每次都因为这样而懊悔整天。
随即,泽维尔默默摇了摇头,把目光投向了抽奖机会之上,这次的几率比上次要悬殊一些,乃是30%属性点,70%垃圾。
看来,抽奖机会的爆率还和任务评级有关,因为泽维尔很记得,上次S评级之下的抽奖机会可是五五开,一半是属性点,一半是垃圾,可现在呢?居然变成了三七开。
骂了一声这黑心的系统,泽维尔按下了抽奖的按钮,随即获得了系统的提示。
【恭喜宿主,获得了一块废铁!】
很明显,这就是所谓的垃圾,带有Fe2O3的褐红色铁块,泽维尔也不知道它到底有什么用,只好扔到一边,再作打算。
唉,还以为能欧洲一次,结果他发现,三成的几率还是太少了,没有五五开都抽不到属性点。他在心中无声叹道。
随后,他打开了技能一栏,此刻拥有一个技能点的他就像带着几千块去珠宝店一样,买是买得起,但肯定只能买最便宜那种。
和以往一样,他本想直接打开攻击一行,却发现下面其实还有很多无法使用的栏目,只是他之前没有注意而已。
其中最明显的便是魔药,魔法,以及神术三行,无法打开的理由也很简单,因为泽维尔在这三方面的属性是0,至于为什么是0,他也不知道,只能怪原主太菜了。
没有办法之下,他只好继续打开他的攻击栏,最终在两个一级技能之间出现了选择困难症。
它们分别是【毒刺】以及【重击】。
毒刺就是带毒的刺,泽维尔可以让每一下攻击都含有毒素,这在一对一的时候有不错的优势,能够一直削弱敌人,同时也能配合‘联结’的效果,进行多重下毒。
至于重击,则有点像是拜年剑法,通过在剑刃中储存力量,达到提升百分之三百的暴击伤害。
伤害是很高,缺点也很明显,就是硬直时间过长,敌人比较容易躲开。相应地,它同样可以配合‘联结’的效果,和‘剑舞’有着异曲同工之妙。
看着两个各有好处的技能,泽维尔一时间陷入了沉思。