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轻车熟路的点开第一个金色光点,血色数字符号放大,光圈中出现选手资料信息,名字叫巴补德,排名二十三,化晶境后期修为,李晋懒得再看其他选手的资料,认为看了也没用,直接意识锁定,确认发出挑战。
三息之后,第一个金色光点开始闪烁,挑战目标链接成功,意识转移到代表自身的金色光点,确认锁定地图,定神查看四周,已经进入对方的战场,现身在一片丘陵地带,属于战场边缘处。
意识再次沟通眉心印记,简略地图出现,代表自身的金色光点闪烁不定,而代表对方的金色光点带有光圈,很好辨认,意识锁定带有光圈的金色光点,血色数字符号出现,意识中出现了一段战斗画面。
战斗画面包含的信息不多,也没有文字说明或注释,只能大概判断对手的战力和战斗方法,或许还有验明正身的作用,很难全面了解对方的实力高低。
李晋撇撇嘴,对这种故作神秘的做法很不感冒,却也无可奈何,这次没有选择无视,而是认真做了一番分析,预判能力也全力启动,足足用了小半个时辰,眼底的紫色纹路才慢慢消散。
通过这番分析,可以做出一些断定,这个巴补德性情凶残狠辣,比较注重自身战力,对敌人冷酷无情,对自己同样毫不手软,擅长近身搏杀,没有融合技,灵力应该很雄厚。
直观判断,这个巴补德在二十岁左右,身材极其魁梧,身高接近二米,留着极其少见的光头,从裸露的肌肤来看,浑身刺满血色纹路,似乎可以强化攻防能力,没有配备武器,喜欢使用灵力化形幻化一双熊掌对敌,也没有看到护身铠甲。
李晋对使用灵力化形来幻化铠甲非常不肖,那会浪费大量的灵力,而且很难防御有针对性的弱点打击,灵力化形的最佳效果,是用来攻击或辅助而不是防御,这是切身经历得到的宝贵经验,可见这个巴补德也不简单。
“这个对手应该和我一样,是个散修,肯定经历过不少生死大战”
李晋心中飘过这个念头,巴补德的战技很粗糙,却非常的实用,应该是自己总结出来的,讲究的是出手飘红有死无生,而且灵环的颜色是一灰四红和一个淡橘色,显然没有得到过系统训练和高手的帮助。
作为排名二十三的化晶境后期高手,只有一个淡橘色灵环,这是很难想象的,或许这次过后会得到重视,只是有点太晚了。
李晋为这个对手惋惜,一旦击败对方,也不知道对方还能不能振作,重新冲刺更高的排名,当然再惋惜,也不可能放水,毕竟双方没有交情,那也不是强者应该做的事情。
从画面上看,巴补德有两个灵环用来防身,一个灵环用来提升战力,一个强化力量,一个好像是自动恢复伤害和体力,最后一个是战斗灵技,灵体是一只飘在头顶的小熊,似乎是冰雪类技能。
这样判断下来,李晋吓了一跳,如果那身血色花纹确实是提升攻防能力的,这个巴补德的攻防指数,将会达到一个可怕的程度,而且除了战斗本身和最后一个灵技,基本上不会消耗太多灵力,因为其他灵技很难溃灭,这是一个不怕对耗灵力的对手。
有了这些判断,李晋心中也有了计较,对方的速度不快,攻防能力很高,擅长近身搏杀,不怕灵力消耗,攻击频率极快,战斗风格和自己很像,战力远超修为,最后一个灵技是用来远攻甚至群杀的,战斗意识极强。
“五行屠魔”对上这种人基本无效,他本来身法速度就不快,大阵的限制没有效果,浓雾和五行异象同样无用,不可能撼动对方的战斗意志,石兵和五行攻击也没有用,破不了对方的防,也扛不住对方的攻击,说来说去,就是技能等级太低。
“五行屠魔”的威力是提升了,可是跟不上李晋的战斗需要,这也是融合灵技的原因,如今比较合适的,就是“龙虎变”这个灵技了,既可以多一重防身效果,也能对付对手的冰雪类灵技,剩下的就是最想要的本体战斗。
李晋咧嘴一笑,总算碰到一个合适的对手,可以痛痛快快的战斗一次,对手既没有那些乱七八糟的能力,也不需要自己缩手缩脚,还是一个同样擅长致命攻击的高手,这才是提升战力的好帮手。
随意查看了一下对方的位置,李晋更满意了,对方没有移动过,显然在等待挑战者的攻击,这是强者的自信,也是实力的表现。
巴补德静静的坐在石块上,处于半修炼状态,自从进入大比,一直保持着半战斗状态,除了战斗灵技,其他灵技全部开启,灵力布满全身,这在别人很难做到,更难想象,对他却是非常正常,这是长期的生死战斗养成的习惯。