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武力等级设定

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四:大师级。

高阶强者们在产生了某种明悟之后,他们为自己打开了一扇新世界的大门......

在这个阶段,根据自身感悟的不同,职业者们获得的天赋也有所不同,或擅长隐匿、或增加攻击、或加强恢复、或......

总而言之,这一阶段可以看做是高阶到传奇的一个过渡阶段,职业者们的等级不变,但对自身技能的理解进入一个全新的阶段——凭借这份理解,大师级的职业者们几乎可以做到瞬杀高级职业者,正常情况下,高阶职业者想要和大师级的职业者进行对战,必须聚集至少一个小队的人数。

正常的大师级职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.8到2.5倍不等,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身寿命的一半,随后开始衰退。

五:传奇

神明再世、天选之子、恶魔降临......这就是传奇强者。

除了外表以外,传奇强者们几乎已经是另一个物种。

只有传奇才能对抗传奇。

传奇以下,皆为蝼蚁。

人数对传奇来说毫无意义——无论你是普通士兵还是高阶强者。

大师级的强者可以伤害到传奇,但也仅此而已。即使再强大的大师级强者,正面战斗也会被最弱的传奇秒杀。

‘大脑派’的传奇,可以做到在一瞬间毁灭一座十万人,乃至数十万人级别的城市。

而不擅长大范围攻击的‘肉体派’传奇,也可以造成山崩地裂的效果——有一位传奇战士,曾经一击将一座数百米高的小山打没了一半......

正常的传奇,寿命可以达到本种族正常寿命的5倍到8倍,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身寿命即将结束时。

另,以上有关战斗力的结论都建立在裸装,并且没有外界干扰因素的前提下。如果战斗的一方有高于本身等级的魔法、神术物品,以及其他能够增加自身实力的装备;或者处于某个魔法迷锁、魔法阵、神术阵、半位面、神域、地狱、深渊等能够加持或削减实力的环境中,则结论不一定适用。

有关寿命方面的结论,建立在职业者并没有通过各种方式来延长寿命的基础上——比如服用各种增加寿命的药剂、果实;举行各种延长寿命的仪式......

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