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人类联军经过两天的跋涉提前抵达了暗袭阵地,这是他们第一次亲眼看见这个号称兽疆大陆最庞大的战争堡垒,主体堡垒城墙总高度为200米,这种高度是经过千年级暗袭后加高的,因为以千年恶灵军的身体机能,能够跃起将近150米,直接突破城墙,兽神之所以会在千年级暗袭中受伤,大部分原因就是帮助城墙的防御。
在城墙之上,每隔5米就有一个弓箭手塔,暗袭在开始之初,弓箭手的杀伤力是最大的,如果运气好,成片的箭雨可以提前杀死10到20名恶灵军,城墙的厚度也极其反常,达到了夸张的30米,能够让一个轻骑兵小队整装列队,在第一轮弓箭手袭击后,所有弓箭手都会撤出箭塔,之后从堡内道城墙边将会排起一条条人工运输带,将巨石、滚油等守城用品运到墙边,抵御恶灵军的攀爬进攻,现在的兽疆联军能够做到不管攀城战持续多久,都能不间断的攻击,在这个环节中,杀伤是不定的,如果顺利,延误恶灵军的攀城速度则会扩大杀伤数字,反之,如某条防线出现问题,只要有一个恶灵军攀上城墙,所有的投掷部队都将撤退。
接下来就是残酷的接触战,在城中百米外待命的重骑兵在投掷部队撤下后便会发起冲锋,和一般的冲锋不同,每个重骑兵身后都有一根长长的牵引绳,为达到杀伤最大化,经过百米冲刺,在速度达到最高时,每个骑士都不能减速,在三十米的城墙上,使出全力冲刺恶灵军,当冲到城墙边缘时,所有骑士会放弃坐骑,由牵引绳高高拉起,掉在半空,等所有坐骑冲下城墙后返回地面与恶灵军正面接触。曾经也有人试过只用战骑进行冲锋,可是当那些牲畜快要接触恶灵军时,都被恶灵军所带的煞气吓得停步,前阵被后阵冲的七零八落,不但不能起到杀伤作用,更是堵住了后方士兵的进攻通道,所以每一个骑士都会将坐骑的眼耳堵上,紧靠自己的骑术来驾驭。
正面战爆发,重骑兵身上装备分为两种,一种为背负一块钢盾,另一种则背负一柄长枪,当落地时,钢盾组迅速以五人为一编队,用钢盾围住就近的恶灵军,死死将其夹在中间,然后长枪组则会通过间隙进行刺击,他们攻击的地方并不是要害,而是腿,重骑兵的任务只有一个,拖延时间,尽可能减慢恶灵军速度,等待杀手锏出场。
真正的杀招最后才会出现,那是由兽疆各族中选出身手最快的战士,他们被称为猎捕队,他们每人手提俩个钢钩,钢钩后都连着一根细若游丝的银线,这些线都是由虫兽族的母虫炼制,韧性极佳,能够负重200斤,猎捕队迅速攀上重骑兵的盾墙,用弯钩刺穿被困恶灵军的琵琶骨,一旦得手,恶灵军就会被高高拉起,吊在半空,成为活靶子,这时,所有具备远程攻击能力的士兵就会给予致命一击,恶灵军最怕的就是蕴含外在能量的攻击,例如暴兽族通过火符加成的弩箭,魅兽族独有的灵力飞矛,猎兽族秘制的剧毒飞斧等等,一般被吊起的恶灵军在挣脱束缚前就能被干掉。接下来就是消耗战,只要能够将恶灵军全部吊起,胜利就已经到来。
这些军事策略都是千百年来不同的兽疆将领经过实战而发明出来的,可以最大程度保全己方消灭敌人,可是这些战术并不是一成不变,因为恶灵军不止这些体格凶悍却毫无智慧的先锋,最可怕的是那稳坐后方的灵王,他能够随时调配前线恶灵军进攻走向,只要稍一变阵,兽号军方就将付出千百条性命,所以战争的成败其实在于对灵王的攻击。
暗袭一开始,由各族战力最高的战士就必须通过先前指定的路线,绕过恶灵军直扑灵王所在,这些士兵因为要进入腐朽之地,每个人都带着兽神炼制的法器,能够守住心智不失,一旦发现灵王就是不死不休的攻击,在主战场告捷之前,他们的任务就是不能让灵王分出半点心神来控制指挥前线,可是灵王变异前就是顶级山兽,加上在这腐朽之地得到的强化与奇异能力,进攻灵王者常常十难存一,这些高手都是抽签而出,一旦成为进攻灵王的人选,所在种族会将其亲人地位提至皇族,享受一世无忧,很多身负绝技却地位低下的战士甚至将能够加入灵王突击队作为改变命运的契机,所以只要进入灵王突击队,他们便是死士,更能够发挥出百分之百的力量完成任务。