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关于野蛮人现实文化蓝本的考证

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暗黑破坏神中,野蛮人一族的现实文明原型是什么?这个问题的答案暴雪并没有明示,不过绝大多数粉丝,包括diablo.wikia.com的观点,都认为是古代日耳曼人,但是我经过多方考证之后,发现并非如此。

首先不可否认的一点是野蛮人的设定确实有部分古代日耳曼人的元素。暴雪设计的每种文化体系其实都是融合了多个现实文明的产物,比如武僧这种印度,吐蕃,蒙古,斯拉夫文化大杂揉的奇葩。对于野蛮人一族,日耳曼文化最典型的体现就是二代终极技能:”狂战士”,牺牲防御换取超强的攻击力。

不过,除此之外,野蛮人身上就再也没有更多典型日耳曼文化的影子了,反倒在各个方面都有着浓郁的塞尔特风格:

1.当我们进入二代游戏的职业选择介面,站在中间的野蛮人是最打眼的,点中他,就会发现他的脸上,身上都涂抹着蓝色图案。这就是一个典型的塞尔特文化特征:开战之前用蓝色颜料在身上绘制”战纹”来预祝胜利,鼓舞士气,威吓敌人。这种行为在凯撒《高卢战记》里就有记载,梅尔吉布森的电影《勇敢的心》更是直接进行了视觉化描绘:光膀子浑身涂满蓝色战纹的苏格兰战士给观众留下深刻印象。蓝色战纹是塞尔特人所特有的,与之相似的美洲印地安人虽然也会在身上绘制战纹,但颜色多为黑色和红色,图案也比较简单。日耳曼人则根本没有这种习惯,他们会把图腾用刺青的方式刺在身上,不是在战前用颜料涂抹。

2.如果仔细研究过暗黑系列的背景设定,就会发现野蛮人一族的信仰模式是典型的祖先崇拜,这一设定符合当前的塞尔特文化复兴思潮里对塞尔特民族”传统文化”的解读。众所周知,在与罗马争霸失利,日耳曼人兴起,基督教传入等一系列事件之后,传统塞尔特文化严重凋敝,直到近代才开始”被复兴”,而这个”被复兴”的过程带有极深的浪漫主义理想化色彩,和古代的实际情况有很大不同,苏格兰和爱尔兰等地都出现了很多”被发明的传统”,其中淡化神祇的祖先崇拜就是很重要的一个。其实古代塞尔特人是有神话的,但近代复兴的塞尔特传统则不再强调这一点,反倒和暗黑系列的野蛮人一样崇拜大自然的山川万物和民族先祖,将具体神明淡化成各种自然之灵。而基督教之前的日耳曼宗教内容,也就是大家熟悉的北欧神话,除了”狂战士”这个技能之外,就再也没有出现在暗黑野蛮人的文化中了。

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