随着时间流逝,伊安发现自己身边的战友在不知不觉间已经换了三批,其中有不少是由于防守方的正常调动而退下,却也有不少横尸墙头,与那些奇形怪状、臭气熏天的亡灵倒做一团难分彼此,被后方的民壮用钩杆拖下城墙,经过牧师团简单处理过后,纷纷运到后方的焚尸坑中统一处理。
虽然伊安早有预料与这场亡灵天灾间的战斗铁定会演变为持久战的模式,但是身边守军的轮换速度之快依旧出乎了他的预料之外,毕竟他此刻依旧感到精力颇为充沛,甚至连每次只能坚持战斗二三十分钟左右的精灵剑咏“枭”也不过被他反复召唤了三次出来,他本以为这些活人应该比一个作为召唤生物的灵体要更持久,结果往往他身边的那些战士刚刚和他形成不错的默契,就因为疲惫或负伤等原因被撤换下场,让他喷薄欲出的战意因此而不得不屡屡收敛,以防突进太过而陷入险地、亦或是无意破坏了本来严密的己方防线。
因为敌人实在是太弱的缘故,他的宝具“猩红屠戮者”所自带的超自然能力「三头犬之噬」并不能一如既往的为他提供充足的恢复力支援,毕竟他只有与同他实力相当的对手战斗后,才能够从那些强大的灵魂之中汲取能量,如今这些亡灵甚至绝大多数都不存在完整的灵魂,即便有三头犬刻洛斯百无禁忌的啃食这些亡灵的魂火,也基本找不出什么对于伊安有用的成分。
不过,即使如此,凭借从自己父亲那里学来的家传秘术,坚持防御反击战术的他,反而经常可以在看似紧张而激烈的战斗中寻找到休息的机会,因此反而数个小时的战斗打下来,他其实也不过稍感疲惫、并且出了一身的浮汗,而这种程度的反应不仅没有让他的战力减弱,反而有种让他感到自己终于将身体活动开来,因为体型的大幅变化而一直未曾适应的身体状况,也于此刻终于融会贯通!
原本一直略感生涩的肢体控制和招数运用,在此刻终于做到了得心应手,寻常敌人已经对他无法再构成任何威胁,可以在短短一秒的时间内出手五次的攻击速度,足以让任何行动跟不上他的敌人在与他不过一个照面后就身中数创而倒地不起,而以行尸因肌肉僵硬腐烂而略显迟缓而僵硬的反应,或是骷髅缺乏肌肉牵引而难以做到精准迅捷的动作,在少年眼中根本就是破绽百出,只要了解了这些不死生物的要害所在和行为模式,这些原本颇为棘手的敌人也就变得毫无挑战可言了。
提盾顶住前方冲来的行尸下颚,将它的脑袋挤向一旁露出胸腹间的破绽后,手中的重剑随即直刺入胸口,将其已经腐败的心脏刺穿搅碎——哪怕尸体被复生,心脏作为人体最为重要的内脏器官依旧发挥着极为关键的作用,虽然被黑暗魔力完全侵蚀操控的亡灵即便心脏被破坏也不会“归亡”,但是却可以让它们体内驱动它们活动的黑血停止循环,从而让行尸失去对于肢体的控制能力,只要随后将凝结出魂火的头颅破坏,将它们被腐化和束缚的灵魂释放,哪怕是不死生物也只能重新归于真正的死亡。
相对于有着一身死力气、只懂得横冲直闯的行尸来说,身体轻盈、动作灵活的骷髅兵,对于很多人来说要难对付的多,虽然因为缺乏肌肉和肌腱,使得骷髅不仅体重极轻、并且肢体运动能力也弱,在进行肢体对抗占主导的搏击战斗时本应处于劣势,但是问题在于,骷髅兵是有武器的,并且与其他低等亡灵完全凭本能战斗不同,它们的行为模式经过了死灵法师亦或是亡灵巫师的编写,因此不仅拥有不俗的战斗技巧、还能够协同作战,这就使得它们的威胁性成倍增加!
单个骷髅兵不足为患,但是当数个骷髅兵联合起来的时候,即便是身强力壮的战士,也很难踹倒击退这些结阵自守的亡灵小队中的士兵,而这些骷髅兵之所以会变得如此难缠,在于编写它们行为模式的法师也是或也曾是人类,他们了解人类之所以可以在这个遍布威胁和强敌的世界生存的凭借,这也是经他们之手制造出来的亡灵实力会因此激增的原因所在。
不过,对于其他人来说,或许这样的敌人真是十分的难以对付,毕竟配合默契的战阵与简单实用的战斗技巧,可以弥补骷髅兵原本存在的生理缺陷所造成的绝大多数弱点,而那同样得到了负能量强化的骨制武器和防具,以及并不存在原本的生理弱点、只有通过钝击类武器敲碎才能的骸骨之体会让绝大多数的人类常用杀敌手段失去原本的威力,这也是造成大量战士在面对这种极具代表性的不死生物时,会感到束手束脚、有力难施的原因所在。
即便是伊安在面对这些本身并不算强,但是却莫名难缠的骷髅兵的时候,也会感到不好对付,若是没有战友协助的话,即便是他若是身陷重围也多半难以脱身!