而风狂则是位于督瑞尔的左边,和圣一人分属对付一边,至于冷风,**的窜到督瑞尔的背后,然后跳上督瑞尔那扁平的肚子上。焰爪一出,就击打在督瑞尔的头部。
“嗖”
督瑞尔背部地四根尖锐的骨刺猛然突出,直接刺击在没有防备的冷风身上,冷风发出一声惨嚎。身子被那骨刺刺出几个窟窿,鲜血喷洒而出,整个狼人从督瑞尔的背部掉落。
督瑞尔身子**一转,两只钩锥就朝着倒地地冷风凿去。
“砰”
技能:践踏
督瑞尔猛然被眩晕,那钩锥不自觉的一停顿,冷风趁机逃出,圣马上对着冷风施展了一个接着一个的圣光术,而冷风胸口处的几个窟窿竟然迅速的消失,并恢复原样,如果不是原本伤口处的几团血迹。还以为刚才的受伤是幻想呢。
清醒过来的督瑞尔似乎意识到风狂的那个技能造成它眩晕。让它觉得很不爽,所以,督瑞尔竟然不理会其他人的进攻,身子**地一转,两只钩锥就朝着风狂凿击。
在场地职业者当中,除了风狂的武器有着撕裂伤口的属性之外,其他人的装备中根本没有这个属性,而怪物最厉害的一点就是自愈,尤其是BOSS。自愈的速度非常的快。所以,督瑞尔一点也不担心其他人的进攻。
它现在认为风狂的威胁最大。要先将风狂干掉,那样它就可以慢慢地**其他人了,当督瑞尔将所有地火力都集中到风狂身上时,他的压力顿时大增,和安达利尔相比,督瑞尔更加地可怕。
安达利尔是属于近战远程都可以的魔王,而督瑞尔虽然具备了冰冻攻击,但也只是纯粹的近战攻击,两者相比,或许会觉得安达利尔更难对付些,但实际上,专精近战的督瑞尔杀伤力绝对远胜于安达利尔,即使是它们的等级一样高,这点也是不可避免的事实。
风狂都不硬接督瑞尔的进攻,他的身子在督瑞尔的钩锥下游刃有余,但是却难以作出反击,这还是在督瑞尔中了哈娜的拘绊技能的情况下,不然,它的进攻速度将会更快。有着风狂吸引了督瑞尔全部的火力,其他人除了哈娜和骨厉时不时的放一次拘绊和衰老诅咒之外,全部都开足了马力,疯狂的进攻着。
但是督瑞尔却不理不睬,它有足够的把握,只要将这个自称野蛮人的,但能够使自己陷入眩晕,并且滑溜异常的职业者先干掉,那其他人就不足为虑,它的生命值恢复速度可不是一般的怪物可以相比的。
可是这个该死的野蛮人实在是太滑溜了,怎么打也打不到他,只要能够击中一次,就可以把他冰冻住,到时候就可以杀掉他了,但是为什么就是击不中。
督瑞尔在发怒,加快进攻速度之后,风狂暗暗叫苦,他已经将精神力散发出来,并且极度的压缩在十米的范围内,全神贯注的,身子也一直闪避着督瑞尔的进攻,表面上看似轻松,显得游刃有余,但实际上他也是出尽全力,才勉强的躲开督瑞尔的攻击。
每一次,他想退出督瑞尔的进攻范围时,总会被督瑞尔提前拦截,而哈娜的急冻箭对督瑞尔的作用微乎其微,根本就无法帮助自己摆脱督瑞尔的进攻。
风狂也不敢有任何的疏忽,虽然知道自己的饰带有着无法冰冻的属性,但是这属性对督瑞尔这样的魔王究竟有没有用,有多少作用他还不知道,而从刚才冷风受伤的情况来看,只要被这家伙击中,绝对不好受。
要是不怕它的冰冻攻击还好,但万一还是会被冰冻上一下。即使时间再短,但依照督瑞尔这个攻击速度,只怕会把自己的小命送掉。
“砰”
似乎看出了风狂的困境。圣放弃了进攻,直接使用冲锋技能,冲到风狂地身边,挡住了一个钩锥的进攻,他们之间的配合经过这段时间地磨合已经非常有默契了。
风狂一看到圣出现,马上意识到这是自己唯一的机会,脚步一窜,绕过圣的身体,避开督瑞尔的钩锥。然后一脚践踏,那扩散的波纹再次让督瑞尔陷入眩晕之中,紧接着,风狂使出了波动五连击。
当督瑞尔从眩晕状态中清醒过来时却发现自己的身上竟然裂开了一口长长的伤口。那伤口还不停的渗出鲜血,丝毫没有合拢自愈的倾向。
怒吼一声,督瑞尔猛地一锥凿向圣,圣根本就没有想过躲避,因为他知道,以他地攻击力很难给督瑞尔造成什么大的伤害,只能是慢慢的磨,但偏偏自己的装备中并没有撕裂伤口这类地属性,使得慢慢磨的工夫也赶不上督瑞尔的自愈速度。
所以,倒不如自己来硬抗督瑞尔的攻击。让风狂这个最高伤害输出的同伴能够自由的发挥。
“砰”那钩锥撞击圣的神圣护盾。一圈小小的波纹在盾牌上扩散,圣不自觉的后退一步,头顶霎时出现一个白色的旋转光晕,陷入了眩晕之中。
将圣陷入眩晕之后,督瑞尔又把目标转移到风狂身上,风狂急忙使用另一只脚地践踏技能,将督瑞尔再次昏迷,然后又是一记波动五连击。
再次在督瑞尔身上裂出一道伤口,冷风突然张开大嘴。一口咬在督瑞尔地身上。督瑞尔的身子霎时变成了绿色,正是冷风一直嫌脏不愿意使用的狂犬病技能。
而冷风此时也意识到。任由他们攻击的话,很难对督瑞尔造成什么致命伤,所以发动狂犬病技能之后,他的身子急速后退,拉开与督瑞尔之间的距离。
然后解除血狼变身,恢复**类的样子,之后,口中发出一声巨吼,身子**的膨胀起来,身上突然长出了许多灰棕色的毛发,身子也拔高到两米多,完全超出了原本地血狼变地高度,变得壮硕无比,宛如一头站立的大熊。
冷风所使用地正是德鲁伊的6级变形系技能——熊人变化。
和狼人变化的增加速度命中率不同,熊人变化所带来的是伤害和防御的提高,以及更高于狼人变化的生命值加成。
而且,熊人变化之后还可以使用大和震波这两个技能,大是近身攻击技能,利用熊掌拍击目标,对目标造成伤害的同时还能够击晕目标,并且这个技能还是属于持续时间型的,也就是说这个技能施展之后,在一定的时间内即使使用普通攻击也会具备这个技能的效果,而那时间的长短是固定的,不论技能多少级,都是20秒。
而震波则是属于中程攻击,释放出一道波纹,击中目标之后造成一定的伤害并造成眩晕。
当然,这种眩晕效果也是要看对象的,如果是一般的怪物,眩晕的概率是百分之百,并且持续时间和技能所描述的一样,而对督瑞尔这种BOSS,只能造成很短的眩晕,但这已经足够了,只是是瞬间的眩晕,都可以为其他人争取到一丝机会。
冷风在完成熊人变身之后,马上对着督瑞尔发射出一道震波,督瑞尔的头顶霎时出现一个旋转的光圈,又**的消散,但就是那时间,却让风狂发动了狂乱技能。
而火焰骷髅和战狼则是在一边攻击着督瑞尔的大肚子。
冷风一看震波有效,立马狂挥双手,一道接着一道的震波,一道接着一道的白色光波呈扇形的从冷风挥动的双手中,从地面往督瑞尔的身子席卷而去,有着这连绵不绝的震波攻击,虽然有的没有发挥作用,但有的一旦发挥出作用来,风狂他们就可以发动强力的攻击。
波动五连击有了冷风的震波支撑后,可以安然的使用。
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