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像南竹现在用的能进活物能种植的成长和非成长型空间,修仙界只有大家族有,都是当做传家宝在嫡系一脉中代代相传的。
南竹粗略看了灵器介绍,如何分灵器的好坏不仅看材质,还看攻、防属性高低。
灵器有:攻击型、防御型、攻防型,还有回血型。
回血型就是在主人灵力耗尽时会输送自己储存的灵气给主人。这种灵器一般是战斗时必戴,关键时刻救命用的。
攻击型,如名,就是攻击高,打人伤害高。锻造时放入一些特殊材料,有几率出现附加属性,如被攻方:持续掉血、中毒、麻痹、眩晕几秒等属性。
防御型,有单是防御抵挡的,也有防御致命一击的。防御灵器也会有特殊属性:攻击反弹。反弹还分反弹对方攻击的百分比,百分比越高越好。
南竹对比了一下,发现攻击法器大多为头饰腰间挂饰和腰带,反正是方便取下的东西。
而耳饰、手镯、衣服、鞋子,多为防御灵器。
项链、戒指,多为储物型灵器。
项链是种比较多用化的灵器,可以做攻击型也可以做防御型,男修士颈饰一般选择戴玉牌。防御致命伤害的也大多为玉牌。
南竹翻完大半本,也终于懂了如何选择适合自己的灵器。
每个人可以拥有很多灵器,但戴在身上的只能一套。
就好像,你两只手可以戴两个镯子,但你不能一只手戴两个镯子,那样会使得灵器属性相冲,战斗时好运的会有个镯子起效,更多的是两个镯子都没效果。
只有腰部可以有两样,就是腰带和挂饰玉佩之类的。
南竹将后面的快速翻页,就打算合上书,却瞥见一个似曾见过的图像,她停下往后翻的动作往前翻了几页。
“咦?!”