你们的救世主索萨下个星期就反了。
七鸽默默吐槽。
游戏的第一周是适应周,让玩家适应这个游戏的玩法。
从第二周开始,游戏的主线就要启动了。
人类势力第一个主线任务就是索萨的叛逆。
因为传奇英雄索萨的叛逆,各个城池都会发布一系列的任务引领玩家清缴和索萨有关的叛军部队。
还会有索萨的几个城池直接变成野城。
攻下这些野城是玩家最快得到大型城池的办法。
玩家和Npc势力的第一次交锋即将展开。
索萨的叛乱会持续一整年,直到年底索萨被因海姆带领的祭祀隐藏兵种狂热者围攻至死。
细细想来其实有很多不对劲的地方,虽然英魂世界的背景和英雄无敌三并不相同,但是有些地方是共通的。
比如说索萨对凯瑟琳的崇拜和忠诚。
很难想象为什么索萨会叛乱。
前世七鸽在英魂世界的玩法类似于职业选手,对剧情几乎没有认真分析和思考过,满脑子都是刷野升级。
前世剧情这一块是在游戏开服一个多月后全工作室进驻后有乐梦负责的。
七鸽主要的工作就是管理公会秩序,带公会成员刷野刷副本打公会战,满世界找隐藏任务。
同时,对各个兵种树数以万计的隐藏兵种资料的整理工作也是七鸽在负责。
和玩家打交道的次数比和npc打交道的次数多得多。
要是乐梦也重生就好了,他应该知道是怎么回事。
前世第一个版本是内乱风云,城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素九大势力不约而同的都有传奇英雄发动叛乱。
这个版本持续了一整年。
第二个版本是亚沙之泪。
混沌之境(野怪区)凝聚出一颗新的亚沙之泪。
亚莎之泪就是建立势力的根基,只有拥有了亚莎之泪才可以建立新势力和属于新势力的都城。
一旦建立都城,就等于在混沌中钉下了一个钉子,可以围绕都城不断建设主城和分城。
同时可以赦封1-6级的基础兵种。
至于七级兵种,当然是哪个种族得到亚沙之泪哪个种族就成为新的7级兵种啦!
曾经天使族成立势力的时候,只有人类一个盟友,所以城堡的1~6级兵种全是人类,非常特殊,这里面有故事,以后再说。
在第二版本中,为了亚沙之泪,九大势力和所有中立种族打得狗脑子都出来了。
玩家更是分成十几派血拼,打了整整一年,中间形势不断翻转,蓝宝石龙族参战,娜迦族参战,人鱼族参战,连生活在混沌之海深处的虚空魔怪都插了一手。
排名前十的大公会在这期间被打灭了两个。
最终命运和整个英魂世界开了玩笑,亚沙之泪没有凝聚出来。
徒留一地断壁残垣与尸横遍野。
第三个版本,各大势力真正的主宰浮出水面,城堡、塔楼、壁垒、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素的七级兵种背后的真神级英雄站在了台前,抵御混沌大陆的入侵。
混沌大陆就是外服。
这也是国服和外服玩家正面交锋的开始。
七鸽的公会就是在那一年,在与白头鹰国第一公会“哥谭小丑”的交锋中败下阵来,导致公会被屠城。
原因是叛徒的出卖。
七鸽叹了口气,现在想起这些事就窝火。
原本七鸽重生回来时的想法非常简单,把工作室几个兄弟一起带上,重新开始游戏。
这次不建公会了,真真正正地当职业玩家享受游戏的快乐。
顺带引导一下国内的公会,避免无必要的内耗,等外服来了把他们的脑壳锤爆,特别是“哥谭小丑”,得重点回敬一下。
但是七鸽不知不觉中却和许多本来在前世从来没有当成一回事的npc发生了很多故事。
可若可,斯密特,佩特拉的出现完全打乱了七鸽的安排。
最终七鸽的目标也变成了覆灭塔楼解放妖精族。
现在还多了一个,得救下斯密特的父亲,顺手救一下姆拉克爵士。
总之,先转职,再召集兄弟建城,攒够兵力救岳父,发展发展,然后想办法忽悠沙雕玩家们跟我一起去冲塔楼!
如果能在国战之前打下塔楼,建立属于玩家自己的势力,那就牛逼了,外服来了不是得被我们乱杀?
打到雷霆泰坦!妖精族永不为奴!
“准备起飞了,大家坐好!”
随着巨鹰上的护卫祭祀一声大喊,巨鹰高啼一声,召唤出一个可以挡风的魔法罩,拍动翅膀逐渐上升。
夜幕降临,巨鹏头顶上的祭祀手上提着的提灯亮起,温暖地亚沙火种撒下辉光。
夜晚中的混沌魔怪不用乘客担心,巨鹰和祭祀会应付。
七鸽看着荣光城在视野中不断缩小,随着视野扩大,七鸽看到了斯密特家的城堡和自己的领地。
很快,斯密特家的城堡成了小黑点,至于七鸽的领地,早就小的看不到了。
英魂世界的城池一共分成4种类型。
都城,每个势力只有一个,可以出1~7级兵种建筑。
主城,可以出1~6兵种,有传送门可以传送到未交战的势力主城。
郡城,可以出1~4级兵种。
建立在主城附近,负责战时支援主城,同时是卫城的后勤基地。
荣光城就是白石城的郡城。
卫城,郡城的小分城,斯密特在的城堡就是卫城,通常建立在混沌区,负责开疆扩土,周围通常会有一些村庄。
卫城一旦拥有了4级兵种建筑,就会自动晋升为郡城。
可郡城要想升级为主城,要么经过都城的审批,要么叛乱自立,审批非常困难。
当然你也可以偷偷摸摸把更高级的兵种建筑敲出来,只要不被发现。(被发现了就是叛国)
最高只能到主城,那么玩家怎么出7级兵呢?
只有两个途径,九死一生地打野外兵营,给都城高级npc当舔狗舔来招募名额。
埃拉西亚王国一共有一百三十座主城,每座主城会有3到4座郡城,每座郡城附近星罗密布着二三十个卫城。
其它九个势力也差不多,其中塔楼最强,拥有足足一百六十几个主城。
玩家建立城池的时候都是从卫城开始的,升级成郡城后需要想方设法升级为主城。
但是中立势力不一样,中立势力不隶属于任何势力,不会得到任何势力的保护,也就没有城池级别的限制,满足了硬件条件,该怎么升级怎么升级。
甚至中立势力只要有能力搞到亚沙火种,就能自己成为一个新势力,拥有强大的七级兵,和其它势力分庭抗礼。
但前提是,能顶得住。
其它玩家的城池将来都会建立在所在势力的郡城附近。
七鸽不行。
七鸽的中立势力城池一建起来,简直是送给npc的功劳,没两天就得被打下来。
七鸽只能跑到混沌区的深处,点燃亚沙之火建城。
而且七鸽早就计划好了,他会在建城的时候,直接让工作室的人把领地迁移过来,一起建城,把外城墙连成一片,中间的城墙拆掉。
形成以七鸽的中立势力为核心,壁垒、城堡、墓园、塔楼为分支的城池群。
由此一起抵抗混沌区各种怪物的进攻的同时,还能规避掉城池等级的限制!
因为七鸽的中立势力在1~6级兵营的建造上都没限制,可以一路升到主城,所以工作室的其它4人可以借着七鸽中立势力的城池规模避开npc势力对他们的限制,直接建造高级兵营!
这个方法前世玩家试验过,可以成功。
因此后期有很多公会玩家都想方设法反叛自立成中立势力,想依靠这种方式建立起庞大的公会城。
但是最终都被npc灭了。
因为反叛对于npc势力是不可容忍的,派传奇英雄干不死玩家就会派半神,一个半神不行就两个,直到把玩家干死为止。
七鸽进入游戏的那一瞬间就在为未来铺路了,一个从零发展起来的中立城池只要位置挑的够好,就可以在最弱小的时期避开npc势力的威胁!
首先,城池一定要建在混沌区,但不能离npc势力太远,太远野怪的等级太高,攻城顶不住,刷野也困难;太近,容易被npc势力攻打。
而且还要考虑附近是否有足够的矿井供给城池的建筑和消耗。
七鸽从重生开始心里就一直有个目标。
那个可以争取到宝贵发展时间的建城点,就在……
“乘客们注意了,第一波混沌魔怪即将到来,请各位乘客不要慌张,耐心等待。”
祭祀的声音打断了七鸽的思绪,七鸽环视周围,一团淡淡的混沌雾气已经把巨鹰包围了。
“英雄乘客请注意选择观战模式,不要进入战斗。擅自进入战斗,我们圣天使教会并不保证你们的安全。”
系统提示:混沌魔怪袭击巨鹰,是否参加战斗?
“否!”
进入战斗地图!
七鸽的灵魂飘荡在空中,看着底下的战斗地图。
40*40格的战斗地形
敌方是6队*8只被3级2阶的木精灵还有一个木精灵英雄。
我方是一只6级3阶的巨鹰和6*10的祭祀,还有一名上场了的祭祀英雄。
巨鹰的体型非常庞大,足足占地13格(六角形两圈),是超巨型兵种。
和巨龙比蒙是一个体型的。
战斗开始,每队祭祀都给巨鹰上了增益魔法:攻击加速,祈祷,圣灵庇佑,鼓舞人心,护体神盾,护体石肤。
然后祭祀英雄直接用瞬间移动把巨鹰传送到了半场。
巨鹰一声高鸣,荡气回肠的鹰鸣声响彻整个战场,锐利的鹰眼盯上了木精灵英雄,如同死神的凝视。