如众人之前猜测的一样,蝙蝠王的血量每逢掉落整10%就会发动一次强力吸血技能,不过却再没能给掌握了应对方法的他们带来麻烦,全都被爆发式的输出给生生压了下去,就连之后的仇恨混乱也被三个近战给牢牢控制住,没有造成丝毫骚扰。
随着蝙蝠王的血量跌破50%,冥神夜宴众人也越发提高了警惕,魔幻纪元中的boss,在血量掉到50%以后就随时都有可能施展强力技能了。
果然,就在蝙蝠王的血量掉到45%的时候,忽然召唤出了五只吸血蝙蝠,召出来的吸血蝙蝠完全不理会众人的攻击,连续不断的施展着吸血技能,而它们吸回的血量却并不是供应给自己,而却全部上缴给了蝙蝠王。
虽然吸血蝙蝠的吸血能力有限,并不能回馈给蝙蝠王多少血量,但后者的血量却是实打实的开始缓慢回升了起来。
见到这样的情况,不需要易浩多说,众人自发的集火起了这些吸血蝙蝠,输出全面打开,既然这些吸血蝙蝠已经无视了仇恨列表,那他们也没什么好顾忌的了,直接用火力将它们轰成渣。
火力全开的冥神夜宴可以在一瞬间造成很庞大的伤害量,加上众人默契的配合,并不会造成伤害溢出这样的浪费,精妙的控制使得每一个技能都释放的恰到好处,在极短的时间内就将这被召唤出来的五只吸血蝙蝠给轰死,没有机会给蝙蝠王提供多少血量。
当蝙蝠王的血量掉到40%时,它召唤出了一只红蝙蝠,这只红蝙蝠的情况跟之前的五只吸血蝙蝠一样,完全不理会仇恨列表,一心只为自家老大提供血量,最终也很快就被冥神夜宴众人消灭。
随着蝙蝠王的血量持续下降,它每一次召唤的数量也越来越多,每到整5%,它对吸血蝙蝠的召唤数量就会增加两只,每到整10%,红蝙蝠的数量就会增加一只。
因此当蝙蝠王的血量掉到20%时,它召唤的红蝙蝠数量就达到了3只,血量掉到15%时,吸血蝙蝠的数量已经达到了十一只。
如果说一开始这些召唤出来的蝙蝠数量还少,每次给蝙蝠王恢复的血量并不多,那么随着它们数量的增加,每次给蝙蝠王提供的血量就不少了。
就在冥神夜宴刚刚打掉蝙蝠王召出来的十一只吸血蝙蝠时,易浩忽然开了口:“冰凝。”
只一个眼神,冰凝就明白了易浩的意思,立刻脱离了战圈,来到易浩所指的地方布置起了陷阱阵。
大家都是经验丰富的玩家,对付boss的经验不少,因此都猜到了蝙蝠王接下来会有的反应,它很可能在血量掉到10%的时候大爆发,将所有的红蝙蝠和吸血蝙蝠一起召唤出来!
“所有法系职业向我靠拢抱团,退到施法最远距离的二十米线上。”易浩指挥道。
经过前几次蝙蝠王的召唤,易浩发现,每一次被召唤出来的蝙蝠怪都会出现在远程法系职业和近战的中间,不过地点随机,出现后就会立刻吸取距离自己最近的远程职业的血量,却从来没有吸过近战的血量。
随着冰凝陷阱布置完毕,蝙蝠王的血量也终于掉落到了10%,就在这时,它忽然发出了一阵尖锐刺耳的怪叫,声音刺耳难挡,让人忍不住想要捂住耳朵,柔情壮汉和庄严更是首当其冲,但过硬的战斗素质让他们生生压下了这股冲动,只是忍不住皱紧了眉头,显然难受的很。
站在远处的易浩等人同样觉得耳膜一阵鼓荡的难受,但同样谁也没有抬手捂耳朵,而是不约而同的紧紧盯住了前方空地。
果然,随着这声怪叫的落下,空地上忽然出现了十三只吸血蝙蝠和四只红蝙蝠,整整十七只怪!
这十七只怪的身影刚一出现,甚至还来不及做出任何反应,早已躲到一旁的冰凝便立刻启动了陷阱。
静电力场!
一时间只见电光爆闪,道道黄色电弧瞬间充斥在这一片区域里,将十七只蝙蝠全部笼罩在了其中,打乱了它们的攻击。
而易浩等人则早在蝙蝠王发出怪叫的同时就已经集体开始后撤,将中间的空白区域扩大,一面施展群攻技能时不慎笼罩到前方的柔情壮汉等近战。
就在静电力场生效的同时,易浩等人的群攻技能也接连完成,其中最快的当属易浩的黑暗迷云和瘴气之网。
黑暗迷云的失明效果对蝙蝠怪并没有用处,因为游戏里的蝙蝠怪模拟了现实中的蝙蝠特性,并不靠视力搜索目标,不过黑暗迷云的腐蚀效果和迟缓效果却是有用的。
蝙蝠怪的吸血技能,最大距离是十米,此时易浩等人距离它们早已超过了十米的距离,因此它们必须向前移动缩短距离才能使用吸血技能。
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