对於Game
boy,何育华也相当的有印象,记得平行空间中,国中那年毕业旅行,那是1993年了吧,同学就有带了一台,那台在班上同学手中传来传去,每个人都爱不释手,虽然是黑白画面,但是带给了大家很多的欢乐。
没有重生前,何育华都想不起来那年毕业旅行到底去了什麽地方,但是就是记得,他玩过一台掌上型,可换卡带的游戏机,叫Gameboy,那台游戏机真吃电,把全班的电池都给耗光了。
不仅仅是何育华,这恐怕是那一辈人共同的回忆,一个班上总会有那麽一、两台,电力持续长久(Gameboy後来有改进了,何育华毕旅时那台,大概是早期的。),还可以连线对打。
这麽风光,这麽受欢迎的产品,任天堂居然要卖给何育华,任天堂真的为了拉拢两大RPG制作公司,不宜一切代价了吗?
当然不是,虽然Game
boy在未来会持续畅销,但是目前来说,它已经开始走下坡了。虽然它很便宜,因为采用黑白的液晶画面,而没有采用彩色的。让重量和成本降低,而且续电力长久,加上还有众多游戏开发商支持,比方说,史克威尔就为Gameboy开发过<<沙加-----_魔界塔士>>。
但是仍然不可避免一些问题,比方说,黑白画面显得有些过时,卡带容量有限,已经无法满足对容量需求越来越高的游戏,也让很多Gameboy的游戏再内容上略显简单。
以上缺陷,让上市五年多的Game
boy,逐渐失色。比方说去年年初,芝加哥论坛报就宣称,“Gameboy这种陈旧的货色,就该被仍进垃圾桶里了”。
任天堂,也不是不知道这种情况,在数年前,因为超任的问市逐渐将Gameboy的注意力引走,许多游戏开发商将精力转向超任,Game
boy能运行的软体逐渐减少,让Gameboy的销售量锐减。
Gameboy发明人横井军平,就开始开发新一代的Game
boy,Vrboy。如今,Vrboy已经完成,再过几个月,就要上市了。
何育华就是再这样的背景下,跟任天堂提出了,买下Game
boy全部的专利权和商标。这不仅仅是收购,而是买断。一旦交易达成,任天堂将不能再生产Gameboy,Game
boy的生产和名称会全部归属到梦华传媒。
『武市,继续跟任天堂交涉,说只有成立共享N64销售利润的联合会社,我们无法接受。然後,催促一下那边,要他们尽快把Gameboy的事情谈下来。把价格压一压,要任天堂对这件事情做出让步。』何育华沉吟良久,做出了决定。
『最重要得还是Game
boy,其他什麽事情,不要管他。』『会长,为了Gameboy那款过时的游戏机,不值得吧。』见何育华做出决定,几个高层纷纷建言。
『放心,我自有主张,Game
boy的魅力可不只这样阿。』何育华心里清楚Gameboy的未来,真正让Gameboy大放光彩的时刻还没有到来,而且Game
boy不是没有改进的空间了。
『另外,你们刚刚有人说,索尼的游戏机不错,要加入PS阵营,又有人提议SEGA。这点,我赞成,任天堂的时代过去了,加上我们跟任天堂的恩怨。但是不管加盟那一方,不能仅仅因为对方给出的更优厚的条件。』何育华环视了书房内,史克威尔的众多管理者一眼,『我们不能老是想着靠别人。对一家软体公司来说,软体销售管道,就是我们的生命。』
何育华轻敲了桌子一下,『我们要建立自己的销售管道,不能依靠别人,任天堂,落伍了。现在不是那个年代了,武市,把之前给你的计画,说给他们听。』
任天堂,最初是靠卖纸牌和纸上游戏起家的,那时候任天堂的通路,依靠的是那些遍布日本的大小商家,文具店,玩具店…等等。等任天堂转型做游戏後,还是依靠那些传统的通路。如果有看乌龙派出所的,两津常去光顾的那家模型店,就是那种性质。可是,时代不同了,新时代,何育华有新时代的看法。