当然不是!
而是因为在他们二人看来,飞行棋真的比绝大多数棋类都要复杂得多,甚至可以称得上是最复杂的棋类!
或许你会觉得嘀笑皆非,飞行棋明明是一种由投骰子的手气来决定胜负的运气型棋类,而且可以控制的棋子也就四颗!怎么可能和复杂挂钩?
你或许认为石小白和魔后是在搞笑。
但事实上,你忽略了最重要的一点,石小白和魔后与常人最不同的一点——对他们来说,投骰子不需要运气!
是的,以他们的实力以及对力量的稳定控制,他们可以在任何时候,投出任何他们所需要的骰子点数!
投骰子对他们来说甚至是可以直接跳过的过程,他们所需要考虑的是这一轮该投掷出什么点数!
而在完全摒弃了运气成分之后,飞行棋的复杂程度到达了什么级别?容我细细和你们分析一下。
首先,在飞行棋中,存在着连投奖励机制,当你投出“6”时,你可以获得再投一次骰子的奖励,但为了防止棋手可以无限次掷出“6”的情况,在改进规则中,如果连续三次投出“6”,那么将会受到惩罚,己方所有棋子,包括已经抵达终点的棋子都会被逐回停机坪,并且立刻进入对方的回合。
所以,当棋手可以任意控制投掷点数时,他们可以肆意控制1到18,一共18种步数。
而在飞行棋里,还存在着同色跳子(棋子抵达同颜色的格子时,会跳跃到下一个同颜色格子处。)以及虚线飞棋(每种颜色的棋子在地图上都存在一条横跨四分之一地图的虚线区域,落在虚线区域的起点,可以飞跃四分之一地图,并且再进行一次同色跳子,完成一次高达16步的大跨越),这两种跳跃规则,所以棋手可以控制棋子的前进距离不止18。
根据计算,从停机坪出发,连续三次骰子都让同一颗棋子使用,最多可以前进42步!
也就是说,棋手的每颗棋子在每一回合里一共存在着42种变化!
而棋手一共有4颗棋子!
并且棋手可以选择不投6触发连投奖励,每一回合可以自行选择1次行动,2次行动或者3次行动,共3种选择。
那么棋手在己方回合可以对棋局造成的变数为多少?
答案是42乘以4乘以3——504种变数!
再加上还存在着迭子(己方的飞行棋在抵达同一格子时会叠在一起变成一颗棋子),以及撞子(己方的飞行棋落在敌方飞行棋的头上,可以将敌方棋子逐回停机坪),这两种改变场上棋子数的操作。
棋手在己方回合的行动,可以对棋局造成的变数,远超504,甚至在一千种以上!
这句话的意思是什么?
也就是说,你在自己回合下棋的时候,你有一千种下法,并且你在下完棋之后,你要考虑下完棋之后,对方接下来的一千种解法会对局面再造成怎样的变化。
而这,仅仅是一回合的博弈,我们都知道真正厉害的棋手一般都会计算到第三第四,甚至第十回合以后的局面,而在飞行棋中,要做到思考十个回合,所需要考虑的变数有多少?
一千的十次方!
堪称复杂到了变态!