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没错,马乐的铁骨因为吸收了药剂和泰拉斯奎巨兽之心,一举进化到了满级,而且不知由于什么原因,竟然脱离了技能栏,与那项独一无二天赋融合在了一起!
现在的钢筋铁骨名副其实,随便每一项效果都可以成为至少是罕见级的天赋,让马乐的抗击打能力大大提高!而其中最让他兴奋,最让他难以置信的一项,就是那个防御优先度增加3级!
众所周知,冒险者的防御优先度默认为3级,这意味着需要至少3级的无视防御特效才能破除它。/而所有伤害类型中,优先度最高的两种,就是真实伤害和致命伤害,后者比前者多了一个优先破坏基础生命的特效,而论起优先度,两者是持平的,都是5级。
这代表真实伤害和致命伤害可以无视5级的防御,而所有的特效优先度最高只有5级,这就意味着没有任何的防御可以抵御这两种伤害!
但是现在马乐却不同了,防御优先度额外增加3级,与原来的3级加在一起,这不就是6级了么?
看看自己的防御优先度,上面并没有显示级数,而是两个横杠,这是一种显示错误的表现,是否意味着自己的防御优先度突破了系统的最高限制?
马乐曾经尝试过,用自己的无坚不摧天赋,催动杀拳攻击自己,结果让他欣喜若狂!
伤害被减免了!
他拥有了致命伤害也无法无视的防御能力!
狂喜之余,他也仔细想过这背后的意义。拥有绝对防御天赋的马乐,早就在奇迹城查询过与防御优先度相关的资料。据他所知,能提高防御有限度的能力少之又少,可遇而不可求,而就算有,一般也只是提高一级,鲜少有人能提高两级,到达五级的满级。
但是记录中,还是说有人曾经设法搞到了三级的额外提升,但是结果却十分令人失望,在优先度达到五级后,再行提升,系统会判定你的优先度无法继续升高,用其他相关的奖励来补偿,比如增加基础生命值,提高护甲等等。但是无论哪种,都没有越防御优先上限来得让人振奋。
但是现在马乐却做到了,他用自己证明了,优先度可以突破五级,致命伤害和真实伤害,也是可以被抵挡的!
细细想来,能促成这一点的只有两种解释,第一是铁骨技能,这个技能提供了最后最关键的那一级优先度,而这个技能其实严格来讲并不属于系统,是他自己的身体生了某种特殊的异变而形成的,不受系统的限制。
另一种解释就是,马乐成为了大型生物,可承受的强化程度更深了,这才突破了优先度的限制!
不论是哪一种解释,最后可以确定的是,马乐现在可能拥有了一副自城战系统诞生以来,最强韧的躯体!无论何种伤害,异常状态,特殊效果,作用在他身上只能挥十分之一!
也只有这样强韧的躯体,才能承受破天荒的向大型生物的进化!
不过大型生物的特性不光给了他更强壮的身躯,也带来了些许不便,先移动度就受到了限制,因为过重的体重,他的移送度在原来的基础上又降低了2o点。而且他的密度还很不适合游泳,在水中的时候他要消耗更大的能量才能保持自己不会下沉。当然真游起来,以他恐怖的身体素质,这点消耗倒也不算什么,只不过要在水中与人竞的时候,面对同级别的对手要吃点亏了。
另外,沉重的身体也多少影响了他的运动度。之前也说过了,冒险者的徒手攻击是多方面因素决定的,敏捷,体质,都会对其产生影响。只不过力量起主导作用,所以一般在面板中把徒手攻击力近似的等于力量数值,当然,这个前提是,三项属性相差不大。
敏捷会影响出手度,体质会影响拳头的硬度,这两项如果和力量差距过大,也是会导致攻击力有偏差的。
马乐现在就面对这样的问题。按照绝对力量来算,他的徒手攻击力应该是1ooo点,算上天赋中的无坚不摧翻倍效果,应该是2ooo点。但是现在,虽然在面板上他的敏捷完全可以和力量匹配,但是沉重的身躯却或多或少的拖慢了他出手的度,让他的攻击力打了点折扣。由2ooo点变成了18oo点。