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第二周的比赛结束了,hero和蜜桃诺斯两队这边都迎来了一个新的训练节奏。虽说训练更加辛苦了,不过也有了休息时间。
打工妹的妹妹们在开学前一个月就跑来了上海居住,也是在这种高消费的城市花着姐姐辛苦赚来的工资。不过她们的姐姐对此倒是无所谓。
在打工妹看来,自家妹妹以前跟自己过的日子有些太苦了。现在赚钱蛮容易的,好歹应该在自己供养她们的最后四年中给她们一个比较轻松的环境。到时候妹妹们开始自己的生活也能变得更加自信,不会因为钱的事情养出自卑的性格,影响他们融入这个社会。
从目前来看,这三个妹妹倒是融入得挺顺利的,还知道在玩游戏的时候和别人吵架。
打工妹向西乐一帮女生询问了一下克制炼金这个英雄的方法,得到答案之后就跑去告诉自己的妹妹了。
炼金这种东西算是冷门之中比较常见的那种,路人局之中也比较让人头痛。当然,比赛里基本不会出现这种东西。
克制炼金的英雄比克制小鱼人的还要多,极端一些的例子应该算是上单阿卡丽和安妮、凯南这种。
lol这个游戏越发的难堆法抗,只要不是纯坦克,法抗装备顶多也就有那么一件再额外加上个水银鞋,炼金这种生物搞不好一件法抗装都不会有。
在这种情况之下,安妮和阿卡丽能够在上路压死炼金。ad方面上单vn、奎因这样的东西可以简单轻松的无脑吊打。
不过对于这些比赛之中很少出现的非主流阵容,西乐是不会拿来举例的。
炼金这种东西玩法很多。不过通常来说要归类为两种方式。第一个是比较温和的。侧重于发育的玩法。六级之前老老实实的补刀,六级之后仗着有大招带来的逃跑速度去断兵线。也出现过那种一级断兵线的神一样的炼金玩家,同样属于发育为主的玩法,不过这种东西并不能算是常态。
在一个是比较凶残一些的,以打压对手发育为主的炼金。虽说跟前者一样核心都是带线,不过这一种炼金会在六级的时候找到线上对手失误的点,开着大打上一套,打残打回家。如果不回怂在塔下。那么冲塔一命换一命,兵线进塔炼金不亏。
不管玩法倾向于哪一种,炼金这个东西本身还是比较偏向于团战的,并非是传统意义上的单带英雄,虽说他单带能力很强就是了。
发育起来的炼金打团确实很烦人,尤其是在新装备荣耀正义出现之后。这个东西算是让很多以往被西乐归类为废物的英雄有了一点用武之地,比如疾跑加正义荣耀的盖伦。
传说中的大盖伦在很多玩家眼里都是一个神一样的英雄,不过这东西团战无用也是事实。盖伦比较尴尬的地方和掘墓、乌迪尔是一样的,虽说很肉,很能追人。问题是他很难在团战之中把人给追死。
有了荣耀正义之后的盖伦就不一样了,虽说这个缺蓝的家伙不需要其中三百魔法值这个属性。但这不耽误大盖伦开着加速疾跑在团战的时候以六百以上的跑速高速接近敌方后排,在团战的第一时间起到自己应有的作用。
给ap一个q禁魔,然后追着adc开e,对敌人的输出单位造成成吨的干扰。以前这种事情是很难做到的,能够切到后排和能够第一世界切到后排是两个概念。在ap技能都交光,队友残血撤退的时候再冲进敌人堆中,这是送死行为。严格来讲,盖伦这个东西只要能够贴到后排,那还是非常有用的,这东西是又肉又有输出的典型。当然,如何让这个英雄在线上发育起来那就是后话了。
炼金跟盖伦一样,就目前而言出一个正义荣耀是不错的选择。这个英雄的被动跟瑞兹一样,比较需要蓝量,可以将魔力值转化成血量,就跟吸血鬼能够将ap转化为血量是一样的。
正义荣耀的五百血加三百蓝量对于炼金来说相当于六百二十血量加三百蓝量,还附带一个op的加速和减速效果。
不过这件装备不足以让炼金成为热门英雄,一个英雄是否会热门,主要看的是他的线上能力是否强大,能否比较无脑的单杀敌人。炼金其实也有单杀能力的,不过需要经验。
这是一个对经验要求非常之高的英雄,新手炼金经常会在奔跑的过程中迷失方向丢失性命,有经验的炼金则不会,他们能够一边跑一边溜着敌人玩。这东西跟智商的关系不大,基本上只要玩的多就可以了。
严格来讲,炼金是一个比较适合深入学习的英雄,对普通玩家而言。这个英雄比较万金油,门槛不高,学成只需要时间不考验技巧和反应速度,而且可以稳定的拿来上分。至少拿来上个电一钻石还是可以的。
这些东西在路人局中是成立的,但是比赛时要是炼金遇到一个阿卡丽,前六级除了怂之外什么也做不了的炼金会让阿卡丽开开心心的发育起来。六级之后即使想对阿卡丽做些什么,人家一个隐身转个弯就跑了,过肩摔这个技能基本上没地方可以用。而且阿卡丽的发力时间比炼金早许多,一个大件之后基本上炼金就压根跑不起来了,只能怂塔。
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西乐听说打工妹这个职业选手要跑去跟路人局小朋友做游戏,也是全都跑过来看热闹。
她们非常确定,在比赛方面,完全不可能有路人选手能够和老练的职业选手一较高下。路人玩的是路人套路,职业玩的是职业标准,完全是两个游戏。没有接触过别人游戏规则的路人选手只有在训练上一段时间之后才有资格在比赛中叫板职业玩家,任何人都一样。再强的路人王也是如此。
韩国最负盛名的代-练工作室组成战队之后也不过是在次级联赛中人见人菜的水准。即使他们在路人局中能够虐杀职业玩家。但这并不代表他们在比赛时也能这么做。
虽说五人黑跟比赛局还是有一定差距的,打工妹又不是那种有指挥能力的选手,不过对上普通玩家,随便虐一虐应该还是ok的。
比赛场地为网络比较稳定的电信一,此时房间已经开好了,开始游戏按钮刚刚被点下。
西乐之前往了说了,对付炼金玩得很厉害的选手最直接的方式是ban掉炼金,不过很显然。他们貌似没这个意思。
对面的一楼玩家名字叫做‘金凯瑞’,在蓝色方ban掉了阿卡丽、vn和丽桑卓这三个英雄。西乐相信,这个家伙大概就是那个玩炼金的,他很熟悉炼金害怕什么。
其实丽桑卓炼金并不是特别怕,毕竟法爷线上能力一般般,阻止不了六级之后的炼金发育,会ban这个大概是为了团战。
能够克制炼金的英雄大多都不主流,最近比较热门的瑞文和剑姬则是被吃得死死的。或许瑞文还算好,打一打不太熟练的炼金玩家还是蛮有优势的,但在老炼金手里。最差也是个五五开。不过瑞文杀不了人就是输,炼金补到了兵就算赢。从定位上来看炼金有着天然优势。
至于剑姬,这东西基本上算是被炼金完美counter的存在。就算是在六级只前,只要剑姬敢贴脸,一个过肩摔她就知道错了。
西乐对于炼金的认识很糟糕,他们觉得这个英雄比较吃减cd,尤其是后期团战,对他唯一的深入了解之后蓝色符文带成长减cd比较好,因为这个英雄很难从装备上获得减cd。
虽说炼金有一个一直开启的q技能,不过q绝对不是他的核心技能,e的过肩摔才是。在团战中充当搅屎棍,靠的主要是e技能。将敌方c位背到自家人群中,将敌方前排背离自家后排,炼金在团战时需要没完没了的丢e,没有足够的减cd,他就只不过是个有着大号阳炎的靶子而已。而且就目前西乐的了解,炼金这个英雄不太适合出伤害装,天使杖加冰杖就是极限了,其他的装备用来撑坦克属性比较好。
banpick结束,蓝色方那个金凯瑞果然拿了炼金。西乐也是花了点时间才反应过来,这名字是炼金carry的意思。
根据西乐的建议,打工妹这边还真就拿出了兰博、莫甘娜和ez。
“你队友都是谁呀?”西乐对此感到疑惑,一般来说兰博这个上单还是比较有难度的,可不是说用就能拿来用的英雄。
“我妹妹的朋友,我也不认识。”打工妹这么说着,西乐对她妹妹的生活作风问题产生了严重怀疑。“对了,忘问了。你这是怎么回事儿,咋还莫名其妙的和对面打起来了?”
“不知道。”打工妹的回答也是表现出她这位一个姐姐是有多么的惯着妹妹,“反正她们话说缺人,我就来了。”