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第十四章 艺术殿堂-荣誉之战

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可能性仅为二,其一并不存在真正克制对方的宝具;其二抑制力不允许有人破解“死亡”的奥秘。

无论是哪一种,Caster现在都无法向对付“瘟疫”之骑士那样轻松一击必杀。

马蹄声不断接近,“死亡”之骑士像是认准了Caster已经无法使用高级别的魔术,再次径直发起冲锋,这一次它堤防着Caster再度中途掏出某种圣枪给自己出其不意的一击。

Caster所用的是一杆赤色长枪,在她投掷出去后,枪变化为复数形式,精准封锁“死亡”之骑士的冲锋路径,后者不得不用镰刀劈斩朝自己飞来的长矛。

而下一个宝具,Caster则换成了生前某位友人的宝石剑,彩虹色的魔力洪流如潮水般吞没“死亡”之骑士与它身后的恶魔生物。以炼金术为原点,凡人之力所能做到的极限破坏,威力并不亚于传说中种种神兵利器。

光流所过之处,恶魔的血肉铠甲尽数燃尽。Caster不想承认那位在炼金术上造诣超越自己的友人能持有如此强大的宝具,但从事实上看,这是Caster目前破解得到的宝具中综合威力最强的一件。仅一次真名解放,就让700余体恶魔生物彻底消失,只留下“死亡”之骑士一体孤零零地站在远处。

Caster敏锐地在魔力的彩光中观察到了“死亡”之骑士异样的动作,就像先前直接抓握自己的心脏一样,很大可能是在使用不知名的魔术。

宝石剑超负荷破碎后,“死亡”之骑士单骑冲出被魔力清扫的范围,随着它吟唱完咒文,近百个魔术阵以一阵横阵形式出现在它身前,离它最近的百体恶魔瞬间被死亡概念吞没,成为了活祭品。之后,与祭品数量等同的恶魔骑兵一一从魔术阵中显形。

类似于炼金术,“死亡”之骑士召唤而来的骑士,皆为它的一部分,放在圣杯战争中,可以借用它之名的高阶恶魔。每一骑都有着少许“死亡”概念,而后第二排魔术阵继续显现,同样数量达到了100,直至第三排召唤完毕。

“死亡”之骑士压根不需要在它眼里脆弱不堪的低阶恶魔碍事,有实力的恶魔生物体型过于庞大,还不会乖乖听从自己的安排。这些对它而言毫无帮助的同类,用来召唤只忠诚于自己的军队,非常时期屠刀指向自己的同类亦无不可。

Caster见到对方召唤出100体分身后还能继续重复召唤,立刻终止了后续其他对军宝具的启动,她没信心靠一个对军宝具击溃整整300体有着普通从者实力的恶魔骑兵。并且看样子要一次性全冲向自己,就算换上A+级别的防御型宝具,也没可能抵御这支军队的冲锋。她仅保留已经在启动中的宝具——『光之君主』(one of the Chief Princes)。

同样是一位天使的宝具,仅以C等级释放,圣剑的轮廓出现在了Caster手中,与“死亡”之骑士列队就绪的恶魔骑士们对应,没有容貌的光之仆从响应了剑的呼唤。

300体恶魔骑兵以百骑为一横队,所有骑兵都持有一杆漆黑的长枪,它们没有自主思维,动作整齐划一,连嘶吼声都近乎同时发出。其阵式放在外界足够让任何一支人类的军队丧失战意,直达敌对方灵魂的威慑如同开战前的箭雨,人类的军队没有资格与这群非人类怪物对阵。而他们在真正的“死亡”面前,也都不过是充当消耗品的一次性道具。它们等待着真身下达冲锋指令,将最纯正的“死亡”概念传达到那位能让“死亡”之骑士表示敬意的强敌身上。

无论那人是人类的英雄,还是主的仆从,又或者是地狱的君主。“死亡”面前皆平等,只有死去与活下来两种可能,并且往往结局都是前者。

Caster召集的光之仆从则与对面的恶魔大军相比差了很多,数量上或许它们有2倍优势,可这些理应对恶魔有极高仇恨的使魔,却对它们的召唤者更有敌意。只因为召唤它们的主人并非天使长米迦勒。

他人的宝具终究会存在意料外的问题,Caster好巧不巧在关键时刻因为高估了天使的宝具,只能先考虑如何让这些被自己召唤来的光之仆从不把光之枪对准自己。

她没有时间“友善”对待这群使魔,远处的301体骑士即将发起冲锋,Caster挥剑杀死离自己最近的一体使魔,让手中的圣剑轮廓沾满鲜血。

“此剑即为你们主人的佩剑,你们必须服从剑的命令!”

“死亡”之骑士不会等待让它反感的长翅膀白鸟人列阵完毕,随着它率先冲锋,只听从它一骑号令的骑兵们尽数冲向阵型不佳的光之仆从。

Caster杀一儆百的方法并未起到什么作用,天使的仆从们只重视秩序,它们不敢再敌视持有“光之君主”的Caster,可也不情愿与冲来的恶魔骑兵们对战,她被迫使用了其他宝具。

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