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第八章 英雄联盟的召唤

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然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦洛兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战极大地影响了瓦洛兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难xing的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦洛兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。

为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦洛兰的**师们——包括许多强大的召唤师——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦洛兰的政治纷争,使其得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟得到瓦洛兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理、处置所有政治纷争所带来的结果。

英雄联盟决定,所有重大的政治纷争须通过专门设立在瓦洛兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤师们各自召唤一个英雄,这些英雄们带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽产生。它们将在竞技场内中对决,达成任务的目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地

以上是官方公布的英雄联盟世界的历史背景。以前在玩英雄联盟的时候,林奔就是直接登陆游戏进去杀杀杀便了事,哪里会关注这些游戏里面的资料?今儿个把英雄联盟世界的背景资料好好复习了一下后,细心谨慎的林奔这才发现其作为一个世界观成熟合理的位面才有的诸多不妥之处。

和其他游戏不同的是,其他游戏的背景资料以及游戏进行的内容,都是在那个虚构的游戏世界里展开,诸如《魔兽世界》里发生的故事和战事以及玩家体验的内容,大多是在魔兽世界里的主位面艾泽拉斯大陆上进行的;而英雄联盟里的游戏内容,却是被限制在了各个名为正义之地的竞技场里面,玩家在体验游戏内容的时候,其实扮演的只是竞技场里的英雄投影,并非实时的牵扯入瓦洛兰位面的现实斗争当中。

看到这里,可能有读者要问了(话外音:谁?哪个读者问的?给我站出来!):“我管它是在艾泽拉斯还是在瓦洛兰呢,干我玩游戏毛事啊?”确实,如果单是从玩游戏的角度出发,那自然是不需要考虑到游戏的历史背景资料题材的,哪怕是压根儿没有这段东西,玩上去也不会觉得空虚寂寞,键盘啪啪啪起来还是该怎么热火就怎么激情着来,根本不用在意这些虚无缥缈的东西。

可是在林奔看来,若是自己进到了英雄联盟的世界,也不知道是直接投入到那个5对5的对战游戏里面呢,还是要周旋在英雄联盟里的各个英雄之间的史诗故事当中?如果是后者的话,可能和一般的游戏位面的主线任务差不了多少;但如果是前者的话……

想到这里,林奔突然想起,叶超在这之前,好像有告诉过自己他下个场景便是英雄联盟世界来着……

想到叶超对自己的友善和帮助,谨慎多疑的林奔不禁想道,[难道……这会和他有关系?]

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